أكسبوكس 360
كيف ترسم شخصية بأسلوب العاب شركة سكوير اينكس ؟
الموضوع محشش واضحكني جدا ، يقول لك كيف تصمم شخصية بطريقة ابطال العاب شركة سكوير اينكس ؟ المحتوى جدا واقعي وذكرني كثير بكلام واحد من الشباب ( ايوه انت يا حمد (&) ) …. وتحية لسكوير اينكس محبوبة الكل ( ولو اني بدأت احقد على الشركة بسياساتها الاخيرة لكن مهما كان ماضيها يسكتني … )
تصاميم الفانز لبعض اغلفة الالعاب ………. مذهلة !
بعض الاحيان اتجول في موقع VGBoxart و اتعجب من فن بعض فناني التصميم في عملهم تصاميم لبعض الالعاب ، وكثير من الاحيان تجد ان تصميم الاغلفة افضل من الغلاف الرسمي !!! ايضا استمتع عند تصميم البعض اغلفة لالعاب يتمنوا صدورها ، مثل من صمم غلاف ريميك Final Fantasy VII . لكن احد الاخوان في منتدى اكسيزيا وضع غلاف غير رسمي لـSilent Hill : Origins اذهلني بحق !
بالحقيقة اتمناه هو الغلاف الرسمي … روعة !
انطباعات ديمو Mirror’s Edge .

اللعبة لاقت اهتمام كبير لسببين ، مظهر اللعبة وفكرتها جدا جذابين ، حيرة الناس من وقوعها في فخ التكرار بسبب فكرتها . بعد تجربة الديمو تأكدت الكثير من بعض الامور بالنسبة لي ، فكرة اللعبة ناجحة جدا و ” فريش ” . الشعور جدا رائع عند القفز من بناية الى اخرى بفكرة واقعيه ، لاننا ليس في لعبة سبايدر مان ! تصميم المدينة واحدة من افضل ما رأيت بدون مبالغه ، اهتمام ممتاز بالتفاصيل …. جرافيكس يبهر الاعين بكل جدارة ، هذا حتى مع تجربتها على SD TV ! فا كيف بيكون لو جربتها على FULL HD TV ؟ العبة ستجذبك من اول شي ، اقصد حرفيا من اول ما سيقابلك ، المنيو ! تم تصميمها بطريقة انيقة مصحوبة بخلفية موسيقية رائعه واللتي هي مين ثيم اللعبة .

عند الدخول لاول مرة ، سيبدأ عرض برسوم الكوميكس يشرح القصة بصوت الرواية Faith اللتي هي بطلة اللعبة . بعد ذلك ستنتقل الى طور التدريب ، ستواجه صعوبات في البداية لصعوبة التحكم سرعان ما ستعتاد عليه ، ستتبع خطوات صديقة فايث لانهاء التدريب ، يمكنك تجاوز هذا التدريب لكن ستواجهة صعوبة كبيرة في تجاوز اللعبة لاول مرة بدون التدريب .
وداعا ايتها الالة الكاتبة !

خبر ليس بالمهم لكن لدي نقطة اصل اليها ، علق Jun Takeuchi احد منتجي لعبة Resident Evil 5 بأن اللعبة ستتخلى لاول مرة في اجزاء اللعبة الاصليه عن طريقة الـSave المعروفة وهي الالة الكاتبه ، وسيكون التخزين هذه المرة عن طريق الـcheckpoints ونهاية كل chapters .
حتى اقل الكلاسكيات ….. بدات تختفي ….
تأجيـ…. عفوا ، تبكير موعد صدور DEAD SPACE .

اللعبة من المفترض تصدر شهر 11 لكن EA صرحت بأن اللعبة تم تأجيل تقديم موعد صدور اللعبة الى شهر 10 بالنسبة لاوروبا ووبالتحديد تاريخ 26 .
هذه التبكير يخص نسختي الكونسول اما نسخة الـPC فا ستضل في بادية شهر 11 / 2008












