مجموعه صور لشخصيتي ( المسكينة XD ) في Metal Gear Online . اغلبهم صورتهم مرة وحدة في خريطة Urban Ultimatum الا صورة وحدة اخذتها و انا العب TDM في خريطة Midtown Maelstrom .
Month: جويلية 2009
شكل جديد
حاليا امر بفترة ملل من التدوين لسبب لا اعرفه ، علما باني في الانترنت يوميا بشكل ادماني ، في Twitter خطرت لي فكرة اني اغير قالب المدونة لعل و عسى يرجعني للمدونة من جديد ، بعد بحث بسيط وصلت للاخ صالح المطرفي اللي عرب هذا القالب الرائع ، انيق جدا ، الوان هادئة و مريحة ، و متوافق مع الكارثة انترنت اكسبلورر و تقديمه لميزة اغلاق البار الايسر لمن يريد قراءة افضل او من ينزعج من الـTags مثل الدبدوب احمد :p . و بكذا اودع قالب Acosmin اللي ظل معي قرابة الـ7 شهور ، قالب اكثر من رائع لكن تعارضه مع انترنت اكسبلورر و ازعاجه للـSEOو الملل حالى تغييره .القالب الجديد تقريبا بيرفكت ، لكن راح احاول اعمل على اظهار ( المواضيع المشابهه ) ، و لكن هذه المرة بتحرير الـHTML دون استخدام الاضافات ! اتمنى انها تنجح الطريقة .
Killzone 3 ، مالذي تحتاجه ؟ ( 2 )
ابقاء الاوتموسفير : لان تم تقديمه بشكل مرة جبار في الجزء الثاني ،،، هي من احد اروع الالعاب اللتي قدمت الجو الحربي بشكل جدا مقنع و رائع .
عمر لعبة اطول : قدرتك على انهاء اللعبة في قرابة الـ7 ساعات و نصف على طور Normal شيء ليس جيد . باستثناءاذا كنت بتعمل على التروفيز .
خرائط اونلاين اصغر\استراتيجية اكثر : شخصيا انزعجت من ضخامه الخرائط ، ليس بالضرورة اكبر ان يكون افضل ، ايضا ، تقديم خرائط تميل الى تقديم و تجهيز افكار استراتيجية من قبل اللاعب يكون شي افضل .
DLC غير الخرائط : حتى وقت كتابة هذي التدوينة ، DLC الجزء الثاني اقتصر على خرائط الاونلاين ، لكن لو كان زيادة اسلحة ، شابترات ، فكرة مرة طيبة .
الاوست ؟ هممممم ، كان مناسب ، تواجده بنفس الاسلوب راح يكون جيد ، اهم شي لا يكون المين ثيم اللي شغال في الـMain Menu ، مرة مزعج و مليت من كثر ما اسمعه لول .
عندك افكار زيادة ؟
Killzone 3 ، ما الذي تحتاجه ؟
بالتأكيد انه وقت جدا مبكر في الكلام عن الموضوع ، المطورين حتى لم يعلنوا نيتهم بتطوير جزء ثالث من السلسلة ! لكن هناك اسباب كثيره تجعل فكرة ظهورها امر شبه مؤكد
- الجزء الثاني كان واحد من عناوين الـPS3 الناجحة جدا و كونت قاعده جماهيرية و سمعه قوية جدا .
- حاجة الجهاز لعناوين قوية حصرية مثل هذه اللعبة.
- تواجد عناصر وفرها الجزء الثاني يتيح لجزء ثالث مثل القصة .
لكن ، بالتأكيد هناك امور ارى شخصيا لو اخذت بعين الاعتبار في جزء قادم ، بتكون اسباب لنجاح اقوى من Kilzone 2 .
تنوع المهام : اللعبة تفتقر للتنوع القوي في مسار اللعبة بعكس Call of Duty 4 مثلا ، فهي تحتاج لتنوع ليعملها اللاعب بدون تكرار ، ممكن بيئة و مكان احداث اللعبة يقلل من امكانية هذا الشيء بشكل او اخر ، لكن كنا نحتاج وبشده لتنوع ، لان اغلب اللعبة كان مواجهات حامية لكن طويلة و متكررة مع الهيلجاست .
اعطاء قدر كبير لجزئية الـSniper : تقريبا الكل يفضل بشدة الشيء المتعلق بمهمات القنص بشكل كبير ، مرة ممتعه صح 😀 ؟ سواءا في طور القصة او حتى طور الاونلاين ، ارجع واضرب المثل في اللعبة الرائعه Call of Duty 4 ، اللعبة خصصت وقت ( جدا ) كبير لمهمات القنص و كانت شي بجد ممتع ، لكن Killzone 2 قدمت السنايبر بشكل هزيل لا يتجاوز الـ10 دقائق في طور القصة بأكمله !! حقيقة صدمت من هالشيء ، حتى في طور الاونلاين فانت مضطر للوصول الى Level مرتفع نسبيا للحصول على السلاح . ليه هذا التصعيب و الهضم من مقدار فرة القنص اللي نستمتع فيه جميعا ؟ حتى اثناء بحثي لصورة طور القنص في جوجل لم اجد صورة !!!
جرافكيس ؟ Naaah … لا اطلب ابدا قفزة تقنية مهولة مثل اللي قدمتها Killzone 2 ، فاللي قدمه الجزء الثاني شي مذهل استحي طلب اضعافه من المطورين . بالطبع ، قليل من التحسين هنا وهناك امر مرة طيب و نطمع به .
يتبع …