Killzone 3 ، مالذي تحتاجه ؟ ( 2 )

killzone2-online2-7

ابقاء الاوتموسفير : لان تم تقديمه بشكل مرة جبار في الجزء الثاني ،،، هي من احد اروع الالعاب اللتي قدمت الجو الحربي بشكل جدا مقنع و رائع .

عمر لعبة اطول : قدرتك على انهاء اللعبة في قرابة الـ7 ساعات و نصف على طور Normal شيء ليس جيد . باستثناءاذا كنت بتعمل على التروفيز .

خرائط اونلاين اصغر\استراتيجية اكثر : شخصيا انزعجت من ضخامه الخرائط ، ليس بالضرورة اكبر ان يكون افضل ، ايضا ، تقديم خرائط تميل الى تقديم و تجهيز افكار استراتيجية من قبل اللاعب يكون شي افضل .

DLC غير الخرائط : حتى وقت كتابة هذي التدوينة ، DLC الجزء الثاني اقتصر على خرائط الاونلاين ، لكن لو كان  زيادة اسلحة ، شابترات ، فكرة مرة طيبة .

الاوست ؟ هممممم ، كان مناسب ، تواجده بنفس الاسلوب راح يكون جيد ، اهم شي لا يكون المين ثيم اللي شغال في الـMain Menu ، مرة مزعج و مليت من كثر ما اسمعه لول .

عندك افكار زيادة ؟

Killzone 3 ، ما الذي تحتاجه ؟

i'll kill yaaaaaah !

بالتأكيد انه وقت جدا مبكر في الكلام عن الموضوع ، المطورين حتى لم يعلنوا نيتهم بتطوير جزء ثالث من السلسلة ! لكن هناك اسباب كثيره تجعل فكرة ظهورها امر شبه مؤكد

  • الجزء الثاني كان واحد من عناوين الـPS3 الناجحة جدا و كونت قاعده جماهيرية و سمعه قوية جدا .
  • حاجة الجهاز لعناوين قوية حصرية مثل هذه اللعبة.
  • تواجد عناصر وفرها الجزء الثاني يتيح لجزء ثالث مثل القصة .

لكن ، بالتأكيد هناك امور ارى شخصيا لو اخذت بعين الاعتبار في جزء قادم ، بتكون اسباب لنجاح اقوى من Kilzone 2 .

تنوع المهام : اللعبة تفتقر للتنوع القوي في مسار اللعبة بعكس Call of Duty 4 مثلا ، فهي تحتاج لتنوع ليعملها اللاعب بدون تكرار ، ممكن بيئة و مكان احداث اللعبة يقلل من امكانية هذا الشيء بشكل او اخر ، لكن كنا نحتاج وبشده لتنوع ، لان اغلب اللعبة كان مواجهات حامية لكن طويلة و متكررة مع الهيلجاست .

اعطاء قدر كبير لجزئية الـSniper : تقريبا الكل يفضل بشدة الشيء المتعلق بمهمات القنص بشكل كبير ، مرة ممتعه صح 😀 ؟ سواءا في طور القصة او حتى طور الاونلاين ، ارجع واضرب المثل في اللعبة الرائعه Call of Duty 4 ، اللعبة خصصت وقت ( جدا ) كبير لمهمات القنص و كانت شي بجد ممتع ، لكن Killzone 2 قدمت السنايبر بشكل هزيل لا يتجاوز الـ10 دقائق في طور القصة بأكمله !! حقيقة صدمت من هالشيء ، حتى في طور الاونلاين فانت مضطر للوصول الى Level مرتفع نسبيا للحصول على السلاح . ليه هذا التصعيب و الهضم من مقدار فرة القنص اللي نستمتع فيه جميعا ؟ حتى اثناء بحثي لصورة طور القنص في جوجل لم اجد صورة !!!

جرافكيس ؟ Naaah … لا اطلب ابدا قفزة تقنية مهولة مثل اللي قدمتها Killzone 2 ، فاللي قدمه الجزء الثاني شي مذهل استحي طلب اضعافه من المطورين . بالطبع ، قليل من التحسين هنا وهناك امر مرة طيب و نطمع به  .

يتبع …

Metal Gear Marathon

للتو اكتشف الموقع عن طريق احد الاصدقاء ، فكرة موقع The Speed Gamers هي تقديم ماراثون للالعاب ببث فيديو مباشر ، و هي طريقة لجمع التبرعات لصالح الجمعيات الخيرية ، هالمرة ماراثون سلسلة Metal Gear ، راح يلعبوا سلسلة ميتل جير كاملة ( مع الكت سينز ! ) في غضون 72 ساعه ببث مباشر ابتداءً من تاريخ 19/6/2009 ! ( شاهد البث المباشر في الاسفل ) . الاجزاء اللي راح يلعبوها بالترتيب  :

Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Ghost Babel
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid: Twins Snakes

رتبوها حسب مسار القصة باستثناء جزء Twins Snakes ، لكن استغرب ادخالهم لجزئي

Twins Snake و Ghost Babel ( جزء صدر على جهاز الـGBA ) ، اتوقع ان Metal Gear solid portable ops احق بكثير . وقت كتابتي للتدوينة للتو هزموا The Fear من MGS3 🙂 ، على فكرة ، انصح اللي مالعب احد الاجزاء  انه ما يشاهد البث المباشر لان ممكن يشاهد سبويلر قوي .

إقرأ المزيد

أفتتاح الموقع الرسمي لـFF XIV و بعض المعلومات

final-fantasy-xiv_site

الموقع  الرسمي

بالنسبة لمطوري اللعبة :

hiromichitanaka

Hiromichi Tanaka ، منتج اللعبة ، شارك في تطوير العاب مثل Final Fantasy I/II/III و Chrono Cross و  Xenogears و غيرها .

nobuaki-komoto

Nobuaki Komoto ، مخرج اللعبة ، اشترك في تطوير Final Fantas IX و جزء الاونلاين Final Fantasy XI .

akihiko_yoshida

akihiko Yoshida ، مصمم الشخصيات ، عمل على تصميم شخصيات و خلفيات العاب مثل Vagrant Story ، Final Fantasy Tactics و Final Fantasy XII .

nobuo_uematsu

Nobuo Uematsu ، المؤلف الموسيقي ، شخص مشهور و معروف و مبدع جدا ، عمل على تلحين كثير من اجزاء سلسلة Final Fantasy ، و Blue Dragon و Lost Odyssey و غيره الكثير من الاعمال الابداعية الرائعه .